1)第425章 风雨无阻_机动纵横
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  第425章风雨无阻

  影骑阵容观众简直要炸,才走出几步就被雷P了,且装甲受创严重,好在复仇影骑人没事儿,这进一步说明了复仇影骑个人实力可能已经能勉强抵抗闪电伤害,毕竟个体能力强大到一定等级电流伤害是可以免疫的,而机甲不一样,但生物机甲却可以将这种伤害系数将到最低,这也是伯格黑德急切搜寻生物机甲原形体的原因,不过他们要失望了,此刻风逸身上已经没了生物机甲原型体,而是一台仅仅缺少武器的进化后的完全体。

  自从遭到雷劈,光幕画面中的复仇影骑动作明显迟疑了下,跟着不做犹豫地继续向前并进,系统画面则不断为荧幕前观众展现复仇路线选择与最佳路线对比,虽然复仇影骑与系统分辨不算百分百正确,但也基本八九不离十了。

  哪知没走几步又一道闪电从天而降,这东西是光速的,闪不开啊,连续双重重击一下使影骑阵容群提着的心落到谷底,它会不会有危险,没人说得清。

  风逸也被P的蒙头转向,这东西打在身上虽不致死但很难受,而且说白了会对机甲内部造成不小创伤,再P几次吃枣药丸,但路都是人走人,箭在弦上不得不发,没法预判不表示没法提前感知,有些闪电在前一刻会出现一声清脆或是沉着的闷雷。

  于是乎风逸留了个心眼,决定在每次听到雷声响起时将钛合金刀投向空中以做避雷针之效,然而一路走来也没再听到雷响,复仇影骑虽说跌跌撞撞但总算是安全过来了,值得注意的是落雷关卡并非只有落雷,还有周围数不胜数的隐藏危机,如洪流、飓风、和干扰机器正常判断的磁暴,不过C装置早就坏了也被提什么判断不判断,一路走来风逸都是结合个人经验判断做出反应。

  话虽如此,这也是对于复仇影骑等级的驾驶员来说,一路上除了自然环境周围四溅沙石在平均数百米的风速下也和子弹没啥区别,复仇影骑非但要根据风速环境调整重要轨迹而且还要避开来自四面八方的威胁,他每一次位移都能归类为教科课程。

  飕飕飕……

  那些擦身而过的碎石威力绝不亚于子弹,然而却在千钧一发之际皆被身体笨拙的0001闪避掉了,或是翻身,或是侧闪,或是辗转腾挪,近百级测试是连王牌都无法完成的强度,却被复仇影骑化不可能为可能,一个堪称颠覆性画面正通过世界直播呈现在每位观众眼前。

  转眼间,96关也过了,而第97关就是在96的基础上增加虚拟对手,对于复仇影骑这个等级的战士来说别说几个虚拟对手,就是红衣又如何?但恶劣条件下不一样,他的注意力,神经反应,疲劳度以及抗压力皆会随时间推移而不断变化。

  可以说这种自虐式变态测试原本官

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