1)465、怎么就放假了呢_变身作画大佬
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  YUKI工作室跟某些大型动画制作公司相比,主要差别是在体量和资源上。

  前者是目前YUKI工作室的硬伤,没办法解决,但后者,在顾雪的努力下,已经跟外面的动画制作公司没什么差别了。

  最大的劣势,随着十多位大佬加入制作组,已经被解决掉,而YUKI工作室本身的优势——说一不二的决策权以及强大的向心力,更是被发挥得淋漓尽致。

  这是外面很多动画制作公司没有的东西,决策这点先不提,就单单说向心力,在这方面,整个业界目前能跟YUKI工作室相提并论的大型动画制作公司,根本就没有……

  YUKI工作室内部人员强大的向心力,形成的原因是很复杂的,有每部作品都能叫好又叫坐的因素在里面,也有顾雪这个监督每次刷资历,都能搞个大新闻的因素在里面,还有YUKI工作室的氛围,待遇以及顾雪本人的亲和力等等因素在里面……

  而这种人员的向心力,平常没什么,但真正到了动画制作的时候,是很恐怖的。

  经过最初很短暂的混乱之后,YUKI工作室的每个人都明白了自己该做些什么。

  而大佬们在画好第一集的原画之后,就全被打散了。

  让他们全都聚在一起作画,是对资源的浪费。

  虽然这听起来很酷。

  但有一集就够了……

  安腾镇裕以及三泽广成了副监督。

  西尾颜和桥本健一这两位擅长动作戏的大佬则成为了专门的动作作画监督。

  而总作监这个位置,除了某个大佬,顾雪让陈安和关谷阿澄也顶上去了,她假期的时候,叫来他们不是一时兴起,《进击的巨人》这部动画,是个难得的机会,这里说的机会,不仅仅是资历提升那么简单。

  有时候环境是能逼迫人成长的。

  至于其他大佬,则被顾雪分到了不同的组别担任演出、作监以及原画,他们是定海神针般的存在。

  接下来的日子,他们也将兼任‘老师’,只要原画师们能抓住这个机会。

  不难看出来,其实顾雪安排的时候,是夹杂着一些私心的,几乎在每个位置上,都安排了自己工作室的人去大佬们面前刷存在感。

  但这种程度的私心,没人会在意就是了。

  事实上,她是整个工作室最忙的人,一部动画不仅只有动作作画监督和总作监,还有系列构成,还有脚本,还有角色设定,另外,巨人这部动画题材比较特殊,还需要巨人设定,道具设定……

  而这些,都是顾雪一个人做的。

  有部分工作,她写企划的时候就已经做完了,还有部分工作,是黄金周后,她慢慢做完的。

  这种以监督一个人为绝对核心的制作模式,大佬们没见过……

  他们就看着jk监督,忙前忙后跑来跑去,要么待在自己办公室闷头作画,要么去参

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