1)第六十二章 相约_网游之游猎
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  混乱之地,自由PK区。

  在梦幻世界中,玩家在非禁武区相互之间PK是属于规则范围内的,但首先发动攻击的玩家必须要承担一定的代价,系统会判断主动攻击的一方增加一定的PK值,表现为全身散发淡黄光芒,俗称黄名。如果恶意杀害其他玩家,PK者散发红色光芒,俗称红名,杀人越多,PK值越高则红光越盛。

  对于PK者的惩罚,梦幻世界的设定相当的严厉,黄名被杀,掉落当前60%经验,并有50%的可能掉落身上的一件装备;红名被杀,掉落1个等级,并有70%的概率掉落身上的一件装备,如果PK值很高,掉落全身的装备都有可能。而PK值的消退需要一定的时间,红名玩家在游戏里几乎是寸步难行,其他玩家会追杀,NPC守卫要通缉,系统商店甚至不会出售任何东西给你,几乎沦落到过街老鼠的地步。

  然后正所谓有人的地方就有江湖,梦幻世界这样汇集无数玩家的游戏,一言不合拔刀相向的事情时时都会发生,虽然系统的严厉惩罚让大多数人都选择比较谨慎对待PK,但如果这种渴望人与人直接对抗的心理一直得不到宣泄,也未必就是件好事,特别是很多玩家就喜欢刺激与打斗。这或许是系统开发自由PK区的一个重要原因吧。

  萧跃翻看着论坛上的各类帖子,细细地思考着这个问题,混乱之地刚开放,萧跃并没有贪新鲜和其他玩家一起涌进去,他回城下线进入到官方主页和玩家论坛里寻找更多的资料。

  事实证明他的选择是正确的,在论坛里泡了两个小时不到,关于混乱之地的各类消息已经铺天盖地地出现了。

  根据很多挂回来的玩家发贴描述,第一时间进入失落之地的大群玩家立刻就爆发了全面的PK,在这种杀人不红名的规则刺激下,几乎所有人都陷入了混乱杀戮当中,特别其中当有玩家发现这样的PK居然还能爆出其他人的装备的时候,混乱之地真的就混乱得不成样子了,杀与被杀,没有谁能够幸免,人性的丑恶在这里几乎暴露无疑!

  发贴的玩家都在后悔平白掉了50%经验,更有爆了装备的在捶胸顿足。

  从这些许许多多的帖子里搜集的信息,再综合官方提供的一些简单资料,萧跃整理出了失落之地的基本情况:在混乱之地,如果被人PK掉,大概有50%左右的概率会掉落身上的一件装备,10%的概率掉落两件装备。同时混乱之地地形多样,有丛林,沼泽,戈壁,沙漠,湖泊,山丘等地图,高级怪物横行,最低级的怪也有50级以上,杀怪获得的经验非常丰厚。

  最让人怦然心动的是,根据几名高级玩家的叙述,失落之地杀怪爆出好装备的概率比外面高出不少,同时在失落之城

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